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為奇幻小說建立世界觀

預計時間:60–90 分鐘。

完成後,Project 將包含地點、陣營、人物、世界規則與歷史事件,並有地圖、關係圖、畫廊與時間線用於一致性檢查。

開始前

  • 已有一個 Scroll Project;
  • 準備一張可合法使用的世界地圖圖片,或先使用無背景座標;
  • 選定統一命名規則,例如地點層級、陣營標籤與年代格式。

內建模板足以完成本教學。只有需要新增穩定屬性、關係或視覺化結構時才需要 Pro。

1. 寫下世界的三條約束

先建立一份世界規則文件,回答:

  1. 什麼力量或資源改變了日常生活?
  2. 誰能使用它,代價是什麼?
  3. 哪條歷史或制度衝突正在逼近臨界點?

這些約束比百科式條目更能幫助您判斷設定是否服務故事。

2. 建立地點與地圖

  1. 建立至少 5 張地點卡片:區域、城市、關鍵建築或自然地標。
  2. 使用 父級 表達地點層級,並填寫 地圖座標
  3. 新增地圖檢視,選擇背景圖並適配全部標記。
  4. 逐個開啟圖釘,確認標題、層級和座標正確。

Scroll 英文介面的 Ironharbor 地圖、地點圖釘與卡片清單

移動圖釘可能會更新地點座標;刪除圖釘前,請確認操作是否會把對應的地點檔案移入 廢紙簍

3. 建立陣營與人物

至少建立 3 個組織和 5 個人物。為人物填寫所屬陣營、目標、立場和目前狀態,並用顯式關係表達隸屬、親屬、盟友或敵對。

新增關係圖,只顯示主要人物和陣營。關係過密時先縮小篩選,不要為了美化佈局刪除真實關係。

Scroll 英文介面的 Main Character Network 與篩選、分組和排序控制

4. 建立歷史事件

建立至少 5 個事件:世界起源、制度建立、戰爭或災難、近期轉折與故事開場。使用一致年代,並在時間線中檢查人物年齡、陣營存續與旅行時間。

5. 用畫廊快速巡檢

分別建立人物與地點畫廊。檢查每張卡片在沒有圖片時是否仍能透過標題和摘要識別;有圖片時確認資產位於 Project 內,而不是只引用暫時外部路徑。

6. 建立正文連線

從章節正文連結人物、地點、組織或規則文件,並在 Related(相關內容)中檢查反向引用。正文連結、顯式關係和畫布連線表達不同語義,不要求三者完全相同。

7. 驗收世界觀

  • 地圖中所有關鍵地點可開啟且層級正確;
  • 關係圖沒有明顯缺失或互相矛盾的顯式關係;
  • 時間線中年代、人物年齡與陣營歷史一致;
  • 畫廊中卡片可快速辨認;
  • 每條重要設定至少服務一個人物選擇、衝突或場景。

下一步

開始寫作後,用管理小說寫作進度把章節、研究問題和待補設定轉換為可跟蹤任務。