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ファンタジー世界を構築する

所要時間の目安:60~90 分。

このチュートリアルを終えると、Project に場所、勢力、人物、世界の規則、歴史的イベントが揃い、地図、関係グラフ、ギャラリー、タイムラインで整合性を確認できるようになります。

始める前に

  • 既存の Scroll Project を開きます。
  • 使用する権利のある世界地図の画像を用意するか、背景なしの抽象座標から始めます。
  • 場所の階層、勢力のタグ、歴史上の日付について、統一した命名規則を決めます。

このチュートリアルには組み込みテンプレートで十分です。新しいプロパティ、関係、視覚構造を追加する場合だけ Pro が必要です。

1. 世界を制約する 3 つの規則を書く

世界の規則を記録する文書を作り、次の問いに答えます。

  1. どのような力や資源が日常生活を変えているか。
  2. それを使えるのは誰で、どのような代償があるか。
  3. どの歴史的または制度的な対立が限界に近づいているか。

これらの制約は、ある設定が物語に必要かを判断するとき、百科事典のような長い説明より役立ちます。

2. 場所と地図を作成する

  1. 地域、都市、重要な建物、自然の目印について、場所カードを 5 枚以上作成します。
  2. 場所の階層には親となる場所、位置には現在英語で表示される Map coordinates を入力します。
  3. Map(地図)の保存済みビューを作成し、背景を選び、現在英語で表示される Fit pins でピン全体を表示します。
  4. 各ピンを開き、タイトル、階層、座標を確認します。

英語版 Scroll で Ironharbor の地図、場所のピン、カード一覧を表示した画面

ピンを移動すると、カードの座標が更新される場合があります。ピンを削除する前に確認メッセージを読み、場所ファイルが Trash(ゴミ箱)へ移動するかを確認してください。

3. 勢力と人物を作成する

組織を 3 つ以上、人物を 5 人以上作成します。各人物に所属する勢力、目標、立場、現在の状態を設定し、所属、家族、同盟、対立には明示的な関係を使用します。

主要な人物と勢力だけを表示する Relationship graph(関係グラフ)を作ります。混み合っている場合は、配置を整えるために正しい関係を削除せず、フィルターで対象を絞り込んでください。

英語版 Scroll でフィルター、グループ、並べ替えを表示した主要人物関係図

4. 歴史的イベントを追加する

世界の起源、主要機関の設立、戦争または災害、最近の転換点、物語の開始について、5 つ以上のイベントを作成します。1 つの暦を一貫して使用してください。タイムラインで、人物の年齢、勢力の存続期間、無理のない移動時間を確認します。

5. ギャラリーで世界を確認する

人物用と場所用に別々の Gallery(ギャラリー)を作ります。画像がなくても、タイトルと概要から各カードを見分けられることを確認してください。画像がある場合は、一時的な外部保存先だけを参照せず、その素材が Project に含まれていることを確認します。

6. 設定と文章をつなぐ

章から、関連する人物、場所、組織、世界の規則へリンクします。現在英語で表示される Related(関連項目)でバックリンクを確認します。文章内のリンク、カードの明示的な関係、キャンバスの接続線は、それぞれ異なる意味を持つため、完全に一致させる必要はありません。

7. 世界設定を確認する

  • 重要な場所を地図から開け、階層が正しい
  • 関係グラフに、明らかな不足や矛盾のある明示的関係がない
  • タイムラインの日付、人物の年齢、勢力の歴史が一致する
  • ギャラリーで人物と場所のカードを見分けられる
  • 重要な設定が、少なくとも 1 つの人物の選択、対立、場面に影響している

次のステップ

執筆を始めたら、執筆進捗を管理するへ進み、章、調査上の疑問、不足している設定を追跡可能なタスクにします。