Construir un mundo de fantasía
Tiempo estimado: de 60 a 90 minutos.
Al terminar, el Project contendrá lugares, facciones, personajes, reglas del mundo y acontecimientos históricos, con vistas de mapa, gráfico de relaciones, galería y cronología para comprobar la coherencia.
Antes de comenzar
- Abra un Project de Scroll existente.
- Prepare una imagen de mapa del mundo que tenga permiso para usar o empiece con coordenadas abstractas y sin fondo.
- Elija reglas de nomenclatura coherentes para la jerarquía de lugares, las etiquetas de facciones y las fechas históricas.
Las plantillas integradas bastan para este tutorial. Pro solo es necesario si necesita propiedades, relaciones o estructuras visuales estables que todavía no existan.
1. Redactar tres restricciones del mundo
Cree un documento de reglas del mundo y responda:
- ¿Qué fuerza o recurso cambia la vida cotidiana?
- ¿Quién puede usarlo y qué precio debe pagar?
- ¿Qué conflicto histórico o institucional se acerca a un punto de ruptura?
Estas restricciones resultan más útiles que una entrada enciclopédica para decidir si un detalle de la ambientación contribuye a la historia.
2. Crear lugares y un mapa
- Cree al menos cinco fichas de lugar para una región, una ciudad, un edificio importante o un accidente natural.
- Use el Elemento principal para la jerarquía de lugares y complete Map coordinates (coordenadas del mapa).
- Cree una vista guardada de mapa, elija el fondo y seleccione Fit pins (ajustar a los marcadores).
- Abra cada marcador y compruebe el título, la jerarquía y las coordenadas.

Mover un marcador puede actualizar las coordenadas de la ficha. Antes de eliminarlo, lea el mensaje de confirmación y compruebe si el archivo del lugar se enviará a la Papelera.
3. Crear facciones y personajes
Cree al menos tres organizaciones y cinco personajes. Asigne a cada personaje una facción, un objetivo, un cargo y un estado actual, y use relaciones explícitas para representar pertenencia, familia, alianza o conflicto.
Cree un gráfico de relaciones que solo muestre los personajes y las facciones principales. Si queda demasiado denso, limite los filtros en lugar de eliminar relaciones correctas para mejorar la disposición.

4. Añadir acontecimientos históricos
Cree al menos cinco eventos: el origen del mundo, la fundación de una institución importante, una guerra o catástrofe, un giro reciente y el inicio de la historia. Use un calendario coherente. En la cronología, compruebe las edades de los personajes, la duración de las facciones y que los tiempos de viaje sean verosímiles.
5. Revisar el mundo en la galería
Cree vistas de galería independientes para personajes y lugares. Compruebe que cada ficha siga siendo reconocible por su título y resumen sin necesidad de una imagen. Cuando incluya una imagen, asegúrese de que el recurso pertenezca al Project y no apunte únicamente a una ubicación externa temporal.
6. Vincular la ambientación con el texto
Desde un capítulo, cree vínculos con los personajes, lugares, organizaciones y reglas del mundo pertinentes. Revise los enlaces entrantes en Inspector relacionado. Los enlaces del texto, las relaciones explícitas entre fichas y los conectores de lienzo expresan significados distintos y no tienen que coincidir exactamente.
7. Comprobar el conjunto de construcción del mundo
- Todos los lugares importantes se abren desde el mapa y tienen la jerarquía correcta.
- El gráfico de relaciones no presenta relaciones explícitas evidentemente ausentes o contradictorias.
- Las fechas de la cronología, las edades de los personajes y la historia de las facciones concuerdan.
- Las fichas de personajes y lugares son fáciles de reconocer en la galería.
- Cada detalle importante de la ambientación afecta al menos a una decisión de personaje, un conflicto o una escena.
Siguiente paso
Cuando empiece a redactar, siga Gestionar el progreso de escritura para convertir capítulos, preguntas de investigación y detalles pendientes de la ambientación en tareas que pueda seguir.