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Construir un mundo de fantasía

Tiempo estimado: de 60 a 90 minutos.

Al terminar, el Project contendrá lugares, facciones, personajes, reglas del mundo y acontecimientos históricos, con vistas de mapa, gráfico de relaciones, galería y cronología para comprobar la coherencia.

Antes de comenzar

  • Abra un Project de Scroll existente.
  • Prepare una imagen de mapa del mundo que tenga permiso para usar o empiece con coordenadas abstractas y sin fondo.
  • Elija reglas de nomenclatura coherentes para la jerarquía de lugares, las etiquetas de facciones y las fechas históricas.

Las plantillas integradas bastan para este tutorial. Pro solo es necesario si necesita propiedades, relaciones o estructuras visuales estables que todavía no existan.

1. Redactar tres restricciones del mundo

Cree un documento de reglas del mundo y responda:

  1. ¿Qué fuerza o recurso cambia la vida cotidiana?
  2. ¿Quién puede usarlo y qué precio debe pagar?
  3. ¿Qué conflicto histórico o institucional se acerca a un punto de ruptura?

Estas restricciones resultan más útiles que una entrada enciclopédica para decidir si un detalle de la ambientación contribuye a la historia.

2. Crear lugares y un mapa

  1. Cree al menos cinco fichas de lugar para una región, una ciudad, un edificio importante o un accidente natural.
  2. Use el Elemento principal para la jerarquía de lugares y complete Map coordinates (coordenadas del mapa).
  3. Cree una vista guardada de mapa, elija el fondo y seleccione Fit pins (ajustar a los marcadores).
  4. Abra cada marcador y compruebe el título, la jerarquía y las coordenadas.

Mapa de Ironharbor, marcadores de lugares y lista de fichas en la interfaz de Scroll en inglés

Mover un marcador puede actualizar las coordenadas de la ficha. Antes de eliminarlo, lea el mensaje de confirmación y compruebe si el archivo del lugar se enviará a la Papelera.

3. Crear facciones y personajes

Cree al menos tres organizaciones y cinco personajes. Asigne a cada personaje una facción, un objetivo, un cargo y un estado actual, y use relaciones explícitas para representar pertenencia, familia, alianza o conflicto.

Cree un gráfico de relaciones que solo muestre los personajes y las facciones principales. Si queda demasiado denso, limite los filtros en lugar de eliminar relaciones correctas para mejorar la disposición.

Red del personaje principal con controles de filtro, agrupación y ordenación en la interfaz de Scroll en inglés

4. Añadir acontecimientos históricos

Cree al menos cinco eventos: el origen del mundo, la fundación de una institución importante, una guerra o catástrofe, un giro reciente y el inicio de la historia. Use un calendario coherente. En la cronología, compruebe las edades de los personajes, la duración de las facciones y que los tiempos de viaje sean verosímiles.

5. Revisar el mundo en la galería

Cree vistas de galería independientes para personajes y lugares. Compruebe que cada ficha siga siendo reconocible por su título y resumen sin necesidad de una imagen. Cuando incluya una imagen, asegúrese de que el recurso pertenezca al Project y no apunte únicamente a una ubicación externa temporal.

6. Vincular la ambientación con el texto

Desde un capítulo, cree vínculos con los personajes, lugares, organizaciones y reglas del mundo pertinentes. Revise los enlaces entrantes en Inspector relacionado. Los enlaces del texto, las relaciones explícitas entre fichas y los conectores de lienzo expresan significados distintos y no tienen que coincidir exactamente.

7. Comprobar el conjunto de construcción del mundo

  • Todos los lugares importantes se abren desde el mapa y tienen la jerarquía correcta.
  • El gráfico de relaciones no presenta relaciones explícitas evidentemente ausentes o contradictorias.
  • Las fechas de la cronología, las edades de los personajes y la historia de las facciones concuerdan.
  • Las fichas de personajes y lugares son fáciles de reconocer en la galería.
  • Cada detalle importante de la ambientación afecta al menos a una decisión de personaje, un conflicto o una escena.

Siguiente paso

Cuando empiece a redactar, siga Gestionar el progreso de escritura para convertir capítulos, preguntas de investigación y detalles pendientes de la ambientación en tareas que pueda seguir.