從零開始構思一部小說
預計時間:60–90 分鐘。
完成後,您將得到一份核心前提、主要人物與地點、至少 8 個事件,以及一組可重複開啟的關係、時間和畫布檢視。
開始前
- 已完成第一個 Project;
- 準備一句故事前提,例如「當某人想得到某物時,某種阻力迫使其付出代價」;
- 為故事時間選擇一套一致規則:真實日期或自訂故事日期均可。
1. 用思維導圖發散核心衝突
- 在 Story 中新增思維導圖,命名為「小說前提」。
- 把一句故事前提放在中心節點。
- 用子節點展開主角目標、阻力、代價、關鍵轉折與結局可能性。
- 刪除重複想法,把保留節點排成從「前提」到「轉折」的父子結構。
- 選擇 生成大綱,將結果儲存為可繼續整理的文字。

2. 建立人物、地點與事件
至少建立:
- 3 張人物卡片:主角、主要對手和關鍵關係人物;
- 2 張地點卡片:開場地點與主要衝突地點;
- 8 張事件卡片:開場、導火索、第一次升級、中點、第二次升級、危機、高潮和收束。
為事件填寫日期、參與者、地點、狀態 和必要的 父級。先使用內建模板;本教學不要求 Pro 自訂結構。
3. 用關係圖檢查人物網路
- 新增關係圖,命名為「主要人物關係網」。
- 篩選主要人物與組織。
- 區分手動建立的關係與檢視根據共同事件自動顯示的聯絡。
- 從圖中開啟每個人物,補齊目標、衝突和缺失關係。

4. 用時間線與甘特圖排列情節
- 新增時間線,篩選事件,並覆蓋全部故事日期。
- 按人物或地點分組,查詢同一人物不可能同時出現的事件。
- 新增或複製為甘特圖,使用 父級 表示「第一幕」、「第二幕」等階段。
- 為持續事件補齊開始和結束日期,檢查階段重疊與空檔。

5. 用流程圖收斂因果
把最關鍵的選擇畫成「行動 → 判斷 → 後果」。用具體條件標記分支,並連結到已經建立的事件卡片。流程圖在本教學中只用於檢查因果,不會產生可執行指令碼或執行預覽。
6. 儲存規劃組合
為每個儲存檢視使用清晰名稱,並儲存 總覽、篩選、分組和排序。關閉並重新開啟 Project,確認:
- 8 個事件都能從至少一個時間檢視開啟;
- 人物關係與卡片內容一致;
- 甘特圖階段沒有意外空檔;
- 流程圖的關鍵後果能回到事件卡片;
- 所有儲存檢視仍然存在。
您學會了什麼
您已經把一個抽象前提轉換為本機卡片和多種可驗證檢視。接下來可以繼續為奇幻小說建立世界觀,或用任務管理寫作進度。