从零开始构思一部小说
预计时间:60–90 分钟。
完成后,您将得到一份核心前提、主要人物与地点、至少 8 个事件,以及一组可重复打开的关系、时间和画布视图。
开始前
- 已完成第一个 Project;
- 准备一句故事前提,例如“当某人想得到某物时,某种阻力迫使其付出代价”;
- 为故事时间选择一套一致规则:真实日期或自定义故事日期均可。
1. 用思维导图发散核心冲突
- 在 Story 中新建思维导图,命名为“小说前提”。
- 把一句故事前提放在中心节点。
- 用子节点展开主角目标、阻力、代价、关键转折与结局可能性。
- 删除重复想法,把保留节点排成从“前提”到“转折”的父子结构。
- 选择 生成大纲,将结果保存为可继续整理的文本。

2. 建立人物、地点与事件
至少创建:
- 3 张人物卡片:主角、主要对手和关键关系人物;
- 2 张地点卡片:开场地点与主要冲突地点;
- 8 张事件卡片:开场、导火索、第一次升级、中点、第二次升级、危机、高潮和收束。
为事件填写日期、参与者、地点、状态 和必要的 父级。先使用内置模板;本教程不要求 Pro 自定义结构。
3. 用关系图检查人物网络
- 新建关系图,命名为“主要人物关系网”。
- 筛选主要人物与组织。
- 区分手动建立的关系与视图根据共同事件自动显示的联系。
- 从图中打开每个人物,补齐目标、冲突和缺失关系。

4. 用时间线与甘特图排列情节
- 新建时间线,筛选事件,并覆盖全部故事日期。
- 按人物或地点分组,查找同一人物不可能同时出现的事件。
- 新建或复制为甘特图,使用 父级 表示“第一幕”“第二幕”等阶段。
- 为持续事件补齐开始和结束日期,检查阶段重叠与空档。

5. 用流程图收敛因果
把最关键的选择画成“行动 → 判断 → 后果”。用具体条件标记分支,并链接到已经建立的事件卡片。流程图在本教程中只用于检查因果,不生成可运行脚本或运行预览。
6. 保存规划组合
为每个保存视图使用清晰名称,并保存 总览、筛选、分组和排序。关闭并重新打开 Project,确认:
- 8 个事件都能从至少一个时间视图打开;
- 人物关系与卡片内容一致;
- 甘特图阶段没有意外空档;
- 流程图的关键后果能回到事件卡片;
- 所有保存视图仍然存在。
您学会了什么
您已经把一个抽象前提转换为本地卡片和多种可验证视图。接下来可以继续为奇幻小说建立世界观,或用任务管理写作进度。