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Figuren, Orte und eine Story-Welt aufbauen

Visuelle Karten stellen lesbare lokale Dateien in strukturierten Formularen dar. Integrierte Karten und Vorlagen sind in Free enthalten. Eigene Vorlagen, Eigenschaften, Beziehungen und visuelle Strukturen erfordern Pro.

1. Kleinstes nützliches Modell festlegen

Beginnen Sie mit den Informationen, die Sie tatsächlich suchen oder prüfen möchten:

  • Figuren: Ziele, Positionen und Status;
  • Orte: Hierarchie, Koordinaten und Umgebung;
  • Organisationen: Ausrichtung, Mitglieder und Ressourcen;
  • Ereignisse: Daten, Beteiligte, Orte und Folgen;
  • weitere Weltinformationen: Regeln, Arten, Objekte oder Geschichte.

Legen Sie nicht nur der Vollständigkeit halber zahlreiche leere Felder an. Einheitliche Kategorien, Tags und Beziehungsnamen sind nützlicher als eine hohe Feldzahl.

2. Karten aus integrierten Vorlagen erstellen

  1. Wählen Sie einen Zielordner oder eine Erstellungsaktion in Story.
  2. Wählen Sie die am besten passende integrierte Vorlage.
  3. Geben Sie einen Titel ein und prüfen Sie die Kategorie.
  4. Füllen Sie die erforderlichen Eigenschaften, Beziehungen und Inhaltsabschnitte aus.
  5. Speichern Sie und öffnen Sie den Datensatz einmal über Project, den Suchbereich und Story.

3. Datensätze und Text verbinden

Verwenden Sie ausdrückliche Beziehungen für dauerhafte Bedeutungen wie Familie, Mitgliedschaft, Konflikt oder Ort. Setzen Sie gewöhnliche oder Wiki-Links für Verweise aus dem Text auf Kapitel oder Karten ein. Leinwandverbindungen gehören nur zur jeweiligen Leinwand und werden nicht automatisch zu Kartenbeziehungen.

Das Entfernen eines Textlinks entfernt keine strukturierte Beziehung und umgekehrt. Entscheiden Sie vor der Bearbeitung, ob Sie einen Textverweis, einen Link in Related Files oder eine Kartenbeziehung ändern möchten.

4. Vollständigkeit mit Ansichten prüfen

  • Die Tabellenansicht zeigt fehlende Felder und uneinheitliche Tags.
  • Die Galerie prüft, ob Titel, Zusammenfassungen und Bilder eindeutig erkennbar sind.
  • Das Beziehungsdiagramm prüft Netzwerke von Figuren und Organisationen.
  • Map prüft Koordinaten und räumliche Zusammenhänge.
  • Zeitleiste prüft Weltgeschichte und Alter der Figuren.

5. Eigenes Pro-Modell nur bei Bedarf verwenden

Kann eine integrierte Vorlage eine dauerhafte Anforderung nicht ausdrücken, duplizieren Sie die Vorlage und ergänzen Sie die notwendige Eigenschaft oder Beziehung. Testen Sie das Modell mit wenigen Karten, bevor Sie vorhandene Angaben umstellen. Beginnen Sie nicht mit einer vollständigen Neugestaltung des Projects.

Eine angeleitete Übung finden Sie unter Eine Fantasy-Welt aufbauen.