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인물, 장소 및 이야기 세계 만들기

시각 카드는 읽을 수 있는 로컬 파일을 구조화된 양식으로 보여 줍니다. 기본 카드와 템플릿은 Free에 포함됩니다. 사용자 지정 템플릿, 속성, 관계 및 시각 구조를 만들려면 Pro가 필요합니다.

1. 꼭 필요한 구조부터 정의하기

실제로 검색하거나 검토할 정보부터 시작하세요.

  • 인물: 목표, 위치 및 상태
  • 장소: 계층, 좌표 및 환경
  • 조직: 성향, 구성원 및 자원
  • 사건: 날짜, 참여자, 장소 및 결과
  • 그 밖의 세계관 자료: 규칙, 종족, 사물 또는 역사

완전해 보이기 위해 비어 있는 필드를 많이 만들지 마세요. 필드 수보다 일관된 카테고리, 태그 및 관계 이름이 더 유용합니다.

2. 기본 템플릿으로 카드 만들기

  1. 대상 폴더나 Story의 만들기 기능을 사용하세요.
  2. 목적에 가장 가까운 기본 템플릿을 고르세요.
  3. 제목을 입력하고 카테고리를 확인하세요.
  4. 필요한 속성, 관계 및 콘텐츠 구역을 작성하세요.
  5. 저장한 뒤 Project, 검색 및 Story에서 기록을 한 번씩 열어 보세요.

3. 기록과 원고 연결

가족, 소속, 갈등 또는 위치처럼 의미가 안정적인 연결에는 명시적 관계를 사용하세요. 원고에서 관련 장이나 카드를 가리킬 때는 일반 링크나 Wiki 형식 링크를 사용하세요. 캔버스 연결선은 해당 캔버스에만 속하며 카드 관계로 자동 변환되지 않습니다.

텍스트 링크를 제거해도 구조화된 관계는 제거되지 않으며 반대도 마찬가지입니다. 편집하기 전에 원고의 참조, Related Files의 연결 또는 카드 관계 중 무엇을 바꿀지 확인하세요.

4. 보기로 완성도 검토

  • Spreadsheet에서 빠진 필드와 일관되지 않은 태그를 찾으세요.
  • Gallery에서 제목, 요약 및 이미지로 기록을 알아볼 수 있는지 확인하세요.
  • Relationship graph에서 인물과 조직의 관계망을 확인하세요.
  • Map에서 좌표와 공간 관계를 확인하세요.
  • 타임라인에서 세계의 역사와 인물의 나이를 확인하세요.

5. 필요할 때만 Pro 사용자 지정 모델 사용

기본 템플릿으로 안정적인 요구 사항을 표현할 수 없다면 템플릿을 복제하고 필요한 속성이나 관계를 추가하세요. 기존 정보를 바꾸기 전에 소수의 카드로 먼저 시험하세요. 처음부터 Project 전체를 다시 구성하지 마세요.

단계별 실습은 판타지 세계 만들기를 참고하세요.