Construire des personnages, des lieux et un univers narratif
Les fiches visuelles présentent des fichiers locaux lisibles au moyen de formulaires structurés. Les fiches et modèles intégrés sont inclus avec Free. La création de modèles, propriétés, relations et structures visuelles personnalisés nécessite Pro.
1. Définir le plus petit modèle utile
Commencez par les informations que vous rechercherez ou contrôlerez réellement :
- personnages : objectifs, fonctions et statut ;
- lieux : hiérarchie, coordonnées et environnement ;
- organisations : orientation, membres et ressources ;
- événements : dates, participants, lieux et résultats ;
- autres éléments d’univers : règles, espèces, objets ou histoire.
Ne créez pas de nombreux champs vides uniquement pour être exhaustif. Des catégories, étiquettes et noms de relations cohérents sont plus utiles qu’un grand nombre de champs.
2. Créer des fiches depuis les modèles intégrés
- Sélectionnez un dossier de destination ou une action de création dans Story.
- Choisissez le modèle intégré le plus proche de votre besoin.
- Saisissez un titre et vérifiez la catégorie.
- Complétez les propriétés, relations et sections de contenu nécessaires.
- Enregistrez, puis ouvrez une fois la fiche depuis Project, Recherche et Story.
3. Relier les fiches et les textes
Utilisez des relations explicites pour les liens stables tels que famille, appartenance, conflit ou localisation. Employez des liens ordinaires ou de type Wiki pour renvoyer depuis un texte vers un chapitre ou une fiche. Les connecteurs d’un canevas restent propres à celui-ci et ne deviennent pas automatiquement des relations entre fiches.
Retirer un lien textuel ne retire pas une relation structurée, et inversement. Avant de modifier, déterminez si vous souhaitez changer une référence dans le texte, un lien des fichiers associés ou une relation de fiche.
4. Contrôler l’ensemble dans plusieurs vues
- Le tableur repère les champs manquants et les étiquettes incohérentes.
- La galerie vérifie que titres, résumés et images permettent de reconnaître les fiches.
- Le graphe de relations contrôle les réseaux de personnages et d’organisations.
- La carte contrôle les coordonnées et relations spatiales.
- La chronologie contrôle l’histoire de l’univers et l’âge des personnages.
5. Créer un modèle Pro seulement si nécessaire
Si les modèles intégrés ne peuvent pas exprimer un besoin stable, dupliquez un modèle et ajoutez la propriété ou relation nécessaire. Testez-le sur quelques fiches avant de migrer des métadonnées existantes. Ne commencez pas par restructurer tout le Project.
Pour un scénario guidé, consultez Construire un univers de fantasy.