建立人物、地点与世界观
视觉卡片把可读的本地文件呈现为结构化表单。内置卡片和模板属于 Free;创建自定义模板、属性、关系和可视化结构需要 Pro。
1. 先定义最小资料模型
开始时只保留会真正用于检索或检查的类型:
- 人物:目标、立场与状态;
- 地点:层级、坐标与环境;
- 组织:阵营、成员与资源;
- 事件:日期、参与者、地点与结果;
- 其他设定:规则、物种、物品或历史资料。
不要为了“字段齐全”一次创建大量空属性。稳定的分类、标签和关系命名比字段数量更重要。
2. 使用内置模板创建卡片
- 选择目标文件夹或 Story 创建入口。
- 选择最接近的内置模板。
- 输入标题并检查分类。
- 填写必要的属性、关系与内容区块。
- 保存后从 Project、搜索和 Story 各打开一次。
3. 建立关系与正文连接
用显式关系表示亲属、隶属、敌对、位于等稳定语义;用正文链接或 Wiki 风格链接指向相关章节。画布连线只属于当前画布,不会自动转换为卡片关系。
删除正文链接不会自动删除结构化关系,反之亦然。修改前请先判断要改变的是正文引用、Related Files 中的关联,还是结构化关系。
4. 用视图检查完整性
- 表格:查找缺失字段与不一致的标签;
- 画廊:检查标题、摘要和图片能否快速识别;
- 关系图:检查人物与组织网络;
- 地图:核对地点坐标与空间关系;
- 时间线:核对世界历史与人物年龄。
5. 何时使用 Pro 自定义模型
只有内置模板确实无法表达稳定需求时,才复制模板并添加属性或关系。先在少量卡片上试用,再执行元数据迁移;不要直接批量改写整个 Project。
完整奇幻场景见为奇幻小说建立世界观。