複数の Story ビューで計画する
Story ビューは物語の記録を複製または書き換えません。同じローカルカードを読み込み、その見方を保存します。最初にデータを作り、次にビューを選び、最後にフィルターとレイアウトを保存すると、安定して管理できます。
11 種類の組み込み Story ビューはすべて Free に含まれます。
1. 認識できるデータを準備する
- 組み込みテンプレートから人物、場所、組織、イベントを作成します。
- カードのカテゴリを統一します。イベントには日付、参加者、場所を追加します。
- 階層が必要な記録には親イベントを設定し、つながりに明確な意味が必要な場合は明示的な関係を作成します。
- 保存し、Project と Search の両方からローカルファイルを開けることを確認します。
必要な日付、座標、参加者がないと、記録がビューに表示されない場合があります。空のビューを直すために重複カードを作成しないでください。
2. 確認したいことにビューを合わせる
| 確認したいこと | 推奨するビュー |
|---|---|
| 項目の不足や不統一はあるか | Spreadsheet(表) |
| 人物や場所をすぐに見分けられるか | Gallery(ギャラリー) |
| 特定の月や日に何が起きるか | カレンダー |
| 物語内の時間はどのように進むか | タイムライン |
| 段階、期間、階層に矛盾がないか | Gantt(ガント) |
| 人物の物語線はどこで交わるか | Subway(路線図) |
| 人物、組織、イベントはどうつながるか | Relationship graph(関係グラフ) |
| 場所の空間配置に問題はないか | Map(地図) |
| 中心的な対立から発想をどう広げるか | Mindmap(マインドマップ) |
| 手掛かり、調査資料、改稿課題をどうまとめるか | Whiteboard(ホワイトボード) |
| 原因、結果、選択肢はどう分岐するか | Flowchart(フローチャート) |
3. ビューとコントロールを保存する
保存済みビューを作成または複製し、小説全体のタイムラインや主要人物関係図のように目的が分かる名前を付けます。範囲、フィルター、グループ、並べ替え、項目、外観を設定します。Project を閉じて開き直し、同じ状態で表示されることを確認してください。
4. 閲覧と作成を使い分ける
データを変更する前に、まず内容を確認します。カードを直接変更するときだけ、そのビューの作成モードを有効にしてください。イベントの移動、座標変更、項目の一括編集はローカルファイルを更新するため、先にフィルターで対象を絞り込みます。
5. 結果を確認する
- 重要な記録を少なくとも 1 つのビューから開ける
- タイムライン、ガント、カレンダーが同じ物語内時間の規則に従う
- 地図の座標が背景画像または座標モードに合う
- 関係グラフの明示的な線がカード内の関係と一致する
- Project を開き直しても、保存済みビューの名前、フィルター、並べ替えが戻る
一連の演習は、ゼロから小説を構想するを参照してください。